SLI వర్సెస్ క్రాస్‌ఫైర్: అవి ఏమిటి మరియు అవి ఎలా పని చేస్తాయి

SLI మరియు క్రాస్‌ఫైర్ మీ సిస్టమ్‌లో ఒక ముఖ్యమైన ప్రయోజనాన్ని అందించగలవు, మీ గ్రాఫిక్స్ కార్డ్‌ల నుండి మీరు పొందే శక్తిని భారీగా పెంచడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది — ధర ఉన్నప్పటికీ.

SLI వర్సెస్ క్రాస్‌ఫైర్: అవి ఏమిటి మరియు అవి ఎలా పని చేస్తాయి

SLI మరియు క్రాస్‌ఫైర్ రెండింటికీ గుర్తుంచుకోవలసిన కొన్ని విషయాలు ఉన్నాయి. ఉదాహరణకు, వాటిలో దేనినైనా అమలు చేయడానికి మీకు అనుకూలమైన మదర్‌బోర్డ్, రెండు అనుకూల గ్రాఫిక్స్ కార్డ్‌లు మరియు "బ్రిడ్జ్" అని పిలవబడేవి అవసరం.

అయితే రెండు వ్యవస్థలు ఎలా పని చేస్తాయి? కొన్నిసార్లు మీకు ఏది సరైనదో గుర్తించడం వలన వాటిని టిక్ చేసే దాని గురించి లోతైన అవగాహన వస్తుంది. మీరు నేర్చుకోవడంలో సహాయపడటానికి ఇక్కడ ఒక గైడ్ ఉంది.

NVIDIA SLI

చిత్ర సౌజన్యంతో కోస్టర్ జె

SLI NVIDIA చే అభివృద్ధి చేయబడింది మరియు ఇది ప్రాథమికంగా సమకాలీకరణ మరియు పిక్సెల్ డేటా వంటి సమాచారాన్ని బదిలీ చేయడానికి GPUల మధ్య లింక్‌గా పనిచేస్తుంది. SLI SLI బ్రిడ్జ్ అనే ఉత్పత్తి ద్వారా పని చేస్తుంది - ఇది ఒకే మోడల్‌లోని రెండు గ్రాఫిక్స్ కార్డ్‌లను హ్యాండిల్ చేయగలదు. ఇది ముఖ్యం - మీరు SLIతో రెండు వేర్వేరు గ్రాఫిక్స్ కార్డ్‌లను ఉపయోగించలేరు, అయితే రెండు కార్డ్‌లు ఒకే డిజైన్‌పై ఆధారపడినంత కాలం వేర్వేరు తయారీదారుల నుండి ఉండవచ్చు.

SLI ప్రాథమికంగా రెండు విభిన్న మార్గాలలో ఒకదానిలో పనిచేస్తుంది, రెండు గ్రాఫిక్స్ కార్డ్‌లకు వేర్వేరు సమాచారాన్ని అందిస్తుంది. SLI ఎల్లప్పుడూ స్లేవ్ కార్డ్ మరియు మాస్టర్ కార్డ్‌ని ఉపయోగిస్తుంది - మాస్టర్ కార్డ్ మొదటి ప్రాసెసర్ మరియు స్లేవ్ రెండవది. పేర్లు సూచించినట్లుగా, స్లేవ్ కార్డ్ దాని మొత్తం సమాచారాన్ని మాస్టర్ కార్డ్‌కి SLI వంతెన ద్వారా పంపుతుంది మరియు మాస్టర్ కార్డ్ ప్రాసెస్ చేసిన సమాచారంతో సహా మొత్తం సమాచారాన్ని ఏకీకృతం చేస్తుంది మరియు మీ ప్రదర్శనకు అన్నింటినీ పంపుతుంది.

SLI పనిచేసే మొదటి మార్గం అంటారు స్ప్లిట్ ఫ్రేమ్ రెండరింగ్, మరియు ఇది ప్రాథమికంగా ప్రతి ఫ్రేమ్ సగం అడ్డంగా విభజించబడిందని మరియు ప్రతి కార్డ్‌లకు ఒక సగం పంపబడిందని అర్థం. ఫ్రేమ్‌లు పిక్సెల్‌ల ఆధారంగా విభజించబడలేదని గమనించడం ముఖ్యం - అవి పనిభారం ఆధారంగా విభజించబడ్డాయి. కాబట్టి, ఫ్రేమ్ ఎగువన రెండర్ చేయడానికి దాదాపు ఏమీ లేకుంటే, దిగువన రెండరింగ్ చేయాల్సిన అవసరం ఉంటే, ఒక కార్డ్‌కి పంపబడిన వాస్తవ ఫ్రేమ్‌లో ఎక్కువ భాగం ఉండవచ్చు, కానీ పని లోడ్‌లో 50 శాతం మాత్రమే.

ప్రత్యామ్నాయ ఫ్రేమ్ రెండరింగ్, మరోవైపు, రెండు గ్రాఫిక్స్ కార్డ్‌లకు రెండర్ చేయడానికి ప్రత్యామ్నాయ ఫ్రేమ్‌లు ఇవ్వబడ్డాయి. ఉదాహరణకు, కార్డ్ 1కి ఫ్రేమ్‌లు 1, 3 మరియు 5 ఇవ్వవచ్చు, అయితే కార్డ్ 2కి ఫ్రేమ్‌లు 2, 4 మరియు 6 ఇవ్వబడ్డాయి. SLI మరియు క్రాస్‌ఫైర్ రెండూ ఎలా పని చేస్తాయి అనేదానికి ప్రత్యామ్నాయ ఫ్రేమ్ రెండరింగ్ అత్యంత సాధారణ ఉదాహరణ.

AMD క్రాస్‌ఫైర్

డి-కురు/వికీమీడియా కామన్స్ చిత్ర సౌజన్యం

క్రాస్‌ఫైర్ తప్పనిసరిగా SLIకి AMD యొక్క సమాధానం, మరియు ఇది కొద్దిగా భిన్నంగా పనిచేస్తుంది. క్రాస్‌ఫైర్‌కు చారిత్రాత్మకంగా మాస్టర్ కార్డ్ మరియు స్లేవ్ కార్డ్ రెండూ అవసరం అయితే, ఇటీవలి వెర్షన్‌లు దీని అవసరాన్ని తొలగిస్తాయి. Crossfire XDMA అని పిలువబడే అత్యంత ఇటీవలి సంస్కరణకు బ్రిడ్జింగ్ పోర్ట్ కూడా అవసరం లేదు - బదులుగా ఇది క్రాస్‌ఫైర్ సిస్టమ్‌లోని రెండు GPUల మధ్య డైరెక్ట్ ఛానెల్‌ని తెరవడానికి XDMAని ఉపయోగిస్తుంది, ఇది PCI ఎక్స్‌ప్రెస్ 3.0 ద్వారా పని చేస్తుంది.

SLI వలె కాకుండా, క్రాస్‌ఫైర్ విభిన్న గ్రాఫిక్స్ కార్డ్ మోడల్‌లను ఉపయోగించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది, అయినప్పటికీ మీరు సహాయం చేయగలిగితే మీరు నిజంగా చాలా సారూప్య నమూనాలను ఉపయోగించాలి. మీరు ఉపయోగించే రెండు గ్రాఫిక్స్ కార్డ్‌లు, అయితే, AMD ద్వారా నిర్మించబడాలి మరియు అవి ఒకే తరానికి చెందినవిగా ఉండాలి.

SLI వలె, క్రాస్‌ఫైర్ స్ప్లిట్ ఫ్రేమ్ రెండరింగ్ లేదా ఆల్టర్నేట్ ఫ్రేమ్ రెండరింగ్‌ని ఉపయోగించవచ్చు, అయితే ఒక ప్రతికూలత ఏమిటంటే క్రాస్‌ఫైర్ పూర్తి-స్క్రీన్ మోడ్‌లో మాత్రమే పని చేస్తుంది - విండోడ్ మోడ్‌లో కాదు. అయినప్పటికీ, క్రాస్‌ఫైర్ మరిన్ని మదర్‌బోర్డ్‌లకు అనుకూలంగా ఉంటుంది మరియు ఇది సాధారణంగా చౌకైన మదర్‌బోర్డులలో అందుబాటులో ఉంటుంది - మీరు బడ్జెట్‌లో ఉంటే ఇది సహాయపడుతుంది.

ముగింపులు

కాబట్టి ప్రధాన తేడా ఏమిటి? బాగా, చివరికి SLI కొంచెం స్థిరంగా మరియు శక్తివంతంగా ఉంటుంది, అయితే క్రాస్‌ఫైర్ విభిన్న సెటప్‌లను అనుమతిస్తుంది. మీరు SLI కోసం వెళ్లగలిగితే, మీరు బహుశా మెరుగైన ఫలితాలను పొందుతారు, కాకపోతే క్రాస్‌ఫైర్ కూడా ఒక గొప్ప ఎంపిక.